Ah, c'est dur à expliquer. J'avais fait Heavy Rain qu'on avait présenté comme un film interactif, mais rien de comparable, j'avais moins la sensation d'être spectateur. Enfin, c'est pas le mot... Là tu t'attends à tout. Tu sais que tu vas agir un moment, puis que tu vas passer la main à une cinématique, et/ou un QTE, avant qu'on te ramène au pad, enfin peut-être... Donc une certaine routine s'installe, et le fun a tendance à se barrer avec.
C'est linéaire dans le gameplay mais aussi dans les enchaînements de séquences, voilà , du coup tu joues assez détaché/résigné d'un côté, alors que de l'autre le côté artistique et l'ambiance sont fantastiques et te gardent dedans.