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Sortie prévue le 30 novembre 2012.

Publié il y a 4 années

214 commentaires

  1. MiIP
    Visiteur

    Oui c’est rigolo cette bataille de consoles, mais il ne faut pas être devin pour savoir que tout est dans la tablette et le système de jeu chez Nintendo.
    A l’intérieur de la Wii U c’est vide et il n’y a pas grand chose à comparer avec la PS3 /360; le processeur 3x mois rapide (1,25Ghz par coeur contre 3Ghz par coeur) et la carte graphique souffre aussi.
    La bonne nouvelle c’est certains trouvent qu’elle plus facile à hacker :roll: . Tout ça à lire ici : https://twitter.com/marcan42

  2. Membre

    Wii U codenames worth knowing: system Cafe, CPU Espresso, GPU/SoC/etc. Latte, ARM secure processor Starbuck (we made that one up).

    1.24GHz,exactly. 3 PowerPC 750 type cores (similar to Wii’s Broadway, but more cache).

    GPU core at 549.999755MHz.

    we’re calling the WiiU security processor the Starbuck (vs. Starlet on Wii). And it seems to be about equally vulnerable, too

    sorry, I’d rather not talk about how I got that yet. It doesn’t involve leaks, it involves Wii U HACKS ;)

    source
    http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=501905

  3. sharplosc
    Visiteur

    sortir des chiffres ça sert à rien

    si tu regarde les chiffres de la PS3 tu pleure 2 fois, quand tu vois la puissance :o !!! et quand tu vois le résultat tout pourri :cry:

    Ya rien d’objectif dans tout ça, l’objectivité ont l’aura dans un an ou 2 lorsque la console aura pris de la bouteille

  4. sharplosc
    Visiteur

    Anamorph

    Oui clair, digital foundry disent que les 30 fps sont rarement atteint dans cod bo2 ce qui est faux.

    Enfin vrai et faux, je veux dire que le jeu tourne entre 40 et 60 fps et en effet les 30 fps ne sont jamais atteint puisque toujours largement au dessus.

  5. JAPONAIS
    Visiteur

    sharplosc faut arrêter de croire qu’elle va tenir comme ça avec son pauvre processeur et surtout le processeur graphique à la ramasse.
    Ce n’est pas une question de début parce qu’au début de la PS3 ou la 360 aucun développeur n’avait dit que ces consoles n’étaient pas assez puissante. Pour la Wii U ils sont déjà au moins 5.
    Pour la comparaison avec la PS3 tu m’appelleras quand on verra des jeux comme Uncharted ou Gran Turismo sur la Wii U. Ce n’est pas une console pour les hardcore gamers et effectivement dans un 1 an elle sera mure et à sa place comme sa grande soeur; rangée dans beaucoup de placards. :jap:

  6. odyle54
    Visiteur

    Je viens de l’acheter, et elle est plutot jolie, j’y a ijoué un petit peu et les jeux sont plutot fun.
    Concernant la gueguerre avec la xbox 3 et la ps4, ça me fait rire. Si vous courez apres le meilleur matos, n’achetez pas une console mais un pc.
    Une console ne fait pas les jeux, mais les jeux font une console ! Ok, ça sera moins beau, ok c’est moins kikoo, mais les jeux Nintendo reste parmis les meilleurs, rien que pour eux, elle vaudra le coup (zelda, pikmin 3, un metroid siouplé, …)

    Comparer des choses que peu connaissent est amusant, ok le proc est moins puissant, mais il a été dit et répété que l’architecture avec le gpu et la ram était completement different des autres plateformes, d’où l’impression d’une puissance moindre, et de portages moins bon que sur ps360, car les dev ne se sont pas fait chier a exploiter la console, mais juste a porter leur jeux pour le moment.
    J’ai la wii, wii u, ps3 et x360, chacune a ses plus et ses moins, chacun ses gouts.

  7. Fab MAD
    Membre

    Aïe!odyle54, la toute-pourrie Wii U jackpot-DO ne souffre pas d’une comparaison vaine et illusoire avec des PS4*720 pas encore grillées et retournées aux services techniques qu’elles n’ont toujours pas quittées, mais bien du vis-à-vis avec la génération actuelle bientôt (dé)passé(e) qu’elle peine à affronter.

    Pire encore, elle se heurte à un écueil qu’avait contourné la scandaleuse Wii trop naze pour participer : le multiplateforme!!! Là, il semble que cela fasse très mal… et ce n’est qu’un début! On n’a pas fini de rire tout en attendant un ZelTroïd Bros Smash Kart U

    Conclusion : un succès pour Nintendo, des ventes énormes, Sony et Kro$oft qui font des périphériques pour du gameplay asymétrique :| :grin: :cool:

  8. Rom
    Visiteur

    Pour ceux ayant acheté à la FNAC, avez-vous reçu vos chèques cadeaux ?

  9. john_david
    Visiteur

    Passionnant ces gens qui savent ce qu’il y a dans la console. L’architecture et les instructions sont des choses qui vous dépassent et vous sortez des chiffres qui ne veulent rien dire. Ca ne connait rien donc on aborde pas l’Edram. On se sait pas qu’une architecture GPGPU est l’avenir et une toute nouvelle façon d’aborder la programmation.
    Non, ça n’y connait rien et ça donne son avis. Comme d’hab, Nintendo va bouffer la concurrence et ces gens qui ne savent rien, ils vont encore être plus dégoûtés. C’est moche le milieu des jeux vidéos, y’a des gens qui s’amusent pas de la même façon que vous…

  10. Fab MAD
    Membre

    La Wii U, c’est l’avenir ; le pognon, c’est l’avenir ; les DLC, la démat’ et multiplier les périphériques joueurs c’est l’avenir. Nintendo va mieux, et va aller de mieux en mieux, Nintendo vous emmerde, et c’est pas fini, Nintendo vaincra!

    Bref, on va pas chipoter, cette console, elle est techniquement dépassée, là, aujourd’hui, face aux autres, présentes depuis des lustres à l’échelle « Next-Gen » et sur le papier OUI, ces spécifications jouent contre elle, il n’y a rien à attendre de ce côté-là, encore moins dans l’avenir où elle restera ce qu’elle est. On a du HDMI sur une bécane qui est à la Wii ce que la la Wii était au Gamecube, au revoir!

    Noyer tout ça dans les « nouvelles possibilités de jouer » c’est nous refourguer Red Steel. Tabler sur la naissance d’une nouvelle ère, la révolution par l’architecture GPGPU, c’est attendre des miracles de quelques unités de calcul et quelques Mhz.

  11. john_david
    Visiteur

    « Noyer tout ça dans les « nouvelles possibilités de jouer » c’est nous refourguer Red Steel. Tabler sur la naissance d’une nouvelle ère, la révolution par l’architecture GPGPU, c’est attendre des miracles de quelques unités de calcul et quelques Mhz. »

    Ecrire ça c’est n’y rien connaître en technologie et en programmation. Tu montres tes imites depuis tellement longtemps qu’on va plus s’offusquer.

  12. Membre

    Je ne comprends pas. Personne n’a une approche saine ici? Personne ne peut considérer que la Wii U est une machine techniquement au même niveau qu’une PS360, que les développeurs sont en phase d’apprentissage d’une nouvelle architecture, que les jeux multiplat. sont pour l’instant inferior (oh mon dieu, quel gros mot, au bûcher l’hérétique!) mais qu’à terme on aura une production équivalente aux PS360?

    On peut même pas ici parler de tests techniques (oui, Digital Foundry) sans que les fanboys experts techniques viennent parler de complot sino-russe visant à discréditer le « petit artisan » (elle me fait toujours rire cette expression) et nous parle de leur test à eux, fait à la maison avec leurs yeux bioniques.

    Eh les gars, y’a des experts techniques qui font des vrais tests avec du vrai matos en suivant de vraies procédures, faut enlever les oeillères de fanboy et c’est valable pour tout le monde: ceux qui disent les inferior n’existent plus et qu’on colporte des conneries (spéciale dédicace), ceux qui disent que c’est un complot international à coup de chèque Microsoft/Sony/LeaderPrice, et ceux qui enregistrent le framerate avec l’implant de Steve Austin.

    Les 3 machines concurrentes sont au même niveau, elles ont toutes des superior et des inferior, et la Wii U n’est pour l’instant pas handicapée par la situation.

    Le seul problème de la Wii U c’est: comment seront adaptés les jeux multiplateforme quand la PS4 et la Xbox720 sortiront? C’est ça le véritable problème.

  13. john_david
    Visiteur

    Faut surtout n’y rien connaitre pour affirmer que la programmation GPGPU n’est pas différente et que l’architecture étant différente, elle mettra du temps à être exploitée. En tout cas certainement pas sur les jeux du line up. On voit bien que la plupart achète ses consoles en milieu de vie quand elle devient plus accessible parce que qui a connu les lancements de la génération actuelle ne peut nier du fossé entre le lancement et l’an 2 de la console.

  14. Fab MAD
    Membre

    john_david : Ecrire ça c’est n’y rien connaître en technologie et en programmation. Tu montres tes imites depuis tellement longtemps qu’on va plus s’offusquer. :???:

    Mes « imites » (sic!)… « tellement longtemps »… t’aurais pas plutôt un argument ou deux ? Moi je m’efforce d’argumenter càd de confronter et de respecter au lieu d’attaquer (dans un français très approximatif en plus : ton dernier post est assez dispensable) les autres. C’est le jeu john_david, et cette bassesse t’enterre un peu plus sous tes inepties (moi aussi, je peux le faire)… AR-GU-MENTS :sad:

    Non Anamorph elles ne sont pas au même niveau! Après les caractéristiques, il y a un contexte, et ici, le prix (aïe!), la logithèque (et re-prix, re-aïe!) le parc installé et au final, l’écart sortie/technologie inexistant… Bref, je me relis, je n’ai rien à enlever et ne vois pas où ni pourquoi je suis malsain (ou limité) :|

    Donc, trois machines au même niveau, sans doute, mais en faisant l’impasse sur le passé et l’histoire cumulée par les deux plus vieilles… beaucoup moins chères!

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